难在哪里
青铜器表面是金属与氧化层的混合:既有反光的裸铜区域,也有吸光的锈蚀层,反射率在同一件器物上跨越很大范围。结构光需要针对不同反射率分多次曝光再融合,耗时且容易在交界处出错。
文物数字化还有一个硬约束:不能接触、不能喷涂。这排除了接触式扫描与显像剂方案。
实测
这件青铜器的采集覆盖了器身纹饰、口沿与扉棱。原始 960,420 点。
值得注意的是器身上的细密纹饰——这类深度变化只有零点几毫米,却正是文物数字化最需要保留的信息。反光区域与锈蚀区域在同一次采集中获得了一致的深度数据,不需要分区处理。
青铜器
反光金属与氧化层共存的表面,纹饰细节完整保留。
加载中...


